Das n�chste Buch der Reihe! W�chter des Dungeons (Einzelg�nger Buch 4): LitRPG-Serie - https: //... Der niedertr�chtige Verrat des Stahlratten-Clans hat verhindert, dass Falk das erste der f�nf Schwerter f�r seine g�ttliche Quest an sich nehmen konnte. Der neue Besitzer des Schwertes ist zugleich das Oberhaupt des Clans der Unaussprechlichen. Er hat kein Interesse daran, ein derart wertvolles St�ck zu verkaufen. Doch er w�rde es Falk f�r eine Gef�lligkeit in der Realit�t �berlassen. Eine Gefï¿ ...
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Das n�chste Buch der Reihe! W�chter des Dungeons (Einzelg�nger Buch 4): LitRPG-Serie - https: //... Der niedertr�chtige Verrat des Stahlratten-Clans hat verhindert, dass Falk das erste der f�nf Schwerter f�r seine g�ttliche Quest an sich nehmen konnte. Der neue Besitzer des Schwertes ist zugleich das Oberhaupt des Clans der Unaussprechlichen. Er hat kein Interesse daran, ein derart wertvolles St�ck zu verkaufen. Doch er w�rde es Falk f�r eine Gef�lligkeit in der Realit�t �berlassen. Eine Gef�lligkeit, die von Falk den Einbruch in eine gesicherte Einrichtung und den Diebstahl eines gut bewachten Gegenstands erfordert. Wie gut, dass unser Held gelernt hat, die Elektrizit�t zu kontrollieren. Das macht die Sache einfacher. Allerdings hat Falk auch in der virtuellen Welt Arktanien mit Problemen zu k�mpfen: Er wird beschuldigt, seinen Bruder ermordet zu haben. Sein Onkel in der Spielwelt, der kaiserliche Nekromant Renick Fudre, bringt ihn zur�ck in das Dorf, in dem alles seinen Anfang nahm: Kelevre. Falk muss seine Unschuld beweisen, den Dorfbewohnern von seinem Fluch berichten und mehr �ber seine geheimnisvolle Klasse herausfinden. Wird er in der virtuellen und der realen Welt �berleben?
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