O aparecimento das novas tecnologias tem provocado um grande impacto na sociedade, particularmente na �rea da sa�de. Os jogos s�rios vieram eliminar um dos principais problemas dos m�todos cl�nicos tradicionais, a dificuldade em motivar os futuros profissionais m�dicos. No contexto deste livro, desenvolveu-se uma extens�o para o DocTraining e a sua avalia��o com usu�rios para o qual foi projetado. O objetivo da ferramenta � diminuir os erros dos futuros m�dicos e apoi�-los no processo de ...
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O aparecimento das novas tecnologias tem provocado um grande impacto na sociedade, particularmente na �rea da sa�de. Os jogos s�rios vieram eliminar um dos principais problemas dos m�todos cl�nicos tradicionais, a dificuldade em motivar os futuros profissionais m�dicos. No contexto deste livro, desenvolveu-se uma extens�o para o DocTraining e a sua avalia��o com usu�rios para o qual foi projetado. O objetivo da ferramenta � diminuir os erros dos futuros m�dicos e apoi�-los no processo de aprendizagem. A ferramenta � composta por ambientes 3D, sistema online para gerenciamento de dados de usu�rio, jogo s�rio para simula��o de casos cl�nicos e CSDA (Criador de Sintomas, Doen�as e Amostras). S�o abordados v�rios conceitos dos assuntos discutidos, como a extens�o do DocTraining para casos de diabetes, e o detalhamento da pesquisa de usabilidade elaborada e distribu�da para os alunos de medicina que participaram da avalia��o. Neste Livro tamb�m s�o realizadas a an�lise dos dados, a apresenta��o dos resultados e, por fim, uma sugest�o de melhoria para a ferramenta feita pelos devidos alunos.
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