A realidade aumentada tem um elevado potencial de utiliza��o nas mais diversas �reas de atua��o, nomeadamente, em contextos de heran�a cultural onde torna poss�vel exibir, in loco, elementos virtuais que complementam o cen�rio real que envolve o utilizador. A par da constante e natural evolu��o tecnol�gica, diferentes formas de experienciar esta tecnologia t�m sido exploradas, possibilitando uma maior democratiza��o do saber ao disponibilizar, junto do utilizador comum, acesso a uma tecnologia de ...
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A realidade aumentada tem um elevado potencial de utiliza��o nas mais diversas �reas de atua��o, nomeadamente, em contextos de heran�a cultural onde torna poss�vel exibir, in loco, elementos virtuais que complementam o cen�rio real que envolve o utilizador. A par da constante e natural evolu��o tecnol�gica, diferentes formas de experienciar esta tecnologia t�m sido exploradas, possibilitando uma maior democratiza��o do saber ao disponibilizar, junto do utilizador comum, acesso a uma tecnologia de utiliza��o, at� h� bem pouco tempo, bastante limitada, particularmente em locais p�blicos. A atual oferta de diferentes tecnologias e formas de implementar sistemas de realidade aumentada, possibilitam uma utiliza��o alargada da tecnologia, mas, dependendo do prop�sito de cada utiliza��o, � desafiante, a quem desenvolve estes sistemas, conseguir identificar qual a solu��o mais adequada. A investiga��o apresentada nesta disserta��o pretende avaliar diferentes formas de implementa��o sistemas de realidade aumentada m�vel - com recurso a um smartphone - em ru�nas romanas e avaliar o seu impacto junto dos visitantes desse espa�o.
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