Au commencement de l'histoire, il y a l'�cole, la maison, et le chemin qui les relie. Chaque soir un enfant, le lecteur, parcourt ce chemin et observe ce qui l'entoure. L'accumulation de ces observations, au fil des jours, rend le chemin plus long et plus compliqu�, car de menus incidents, d'�tranges rencontres, s'y produisent. Progressivement, les personnages crois�s deviennent des protagonistes. Ainsi, l'inconnu crois� au d�but devient le h�ros qui devra affronter le monde de la sorci�re pour sauver la ...
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Au commencement de l'histoire, il y a l'�cole, la maison, et le chemin qui les relie. Chaque soir un enfant, le lecteur, parcourt ce chemin et observe ce qui l'entoure. L'accumulation de ces observations, au fil des jours, rend le chemin plus long et plus compliqu�, car de menus incidents, d'�tranges rencontres, s'y produisent. Progressivement, les personnages crois�s deviennent des protagonistes. Ainsi, l'inconnu crois� au d�but devient le h�ros qui devra affronter le monde de la sorci�re pour sauver la reine... Car, petit � petit, l'enfant se fait r�veur et poursuit son trajet sur des pistes imaginaires. Cet � imagier des histoires � en sept s�quences se construit, page apr�s page, comme une suite arithm�tique: la s�quence initiale comporte trois images et pour les six s�quences suivantes on place une nouvelle image dans chaque interstice. Le principe de r�p�tition fixe la concentration, et chaque nouvelle image peut faire basculer le r�cit. Tr�s vite la petite histoire devient gigantesque, mais quoi qu'il advienne, on finit � la fin par retrouver la maison... Avec ce nouvel et dernier imagier Blexbolex interroge � la fois sur le fond et la forme: comment repousser les limites d'un syst�me, l'imagier, et qu'est-ce qu'un r�cit ? Il nous offre pour y r�pondre une oeuvre unique, merveilleusement illustr�e et g�niale d'intelligence et de simplicit�. Pour tous
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