El principal problema del desarrollo de nuevos sistemas utilizando la orientaci�n a objetos en las fases de an�lisis de requisitos, an�lisis y dise�o de sistemas es que no hay una notaci�n estandarizada y realmente eficaz que cubra cualquier tipo de aplicaci�n que se desee. Cada simbolog�a existente tiene sus propios conceptos, gr�ficos y terminolog�a, lo que resulta en una gran confusi�n, especialmente para aquellos que quieren utilizar la orientaci�n a objetos no s�lo sabiendo a que lado apunta la ...
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El principal problema del desarrollo de nuevos sistemas utilizando la orientaci�n a objetos en las fases de an�lisis de requisitos, an�lisis y dise�o de sistemas es que no hay una notaci�n estandarizada y realmente eficaz que cubra cualquier tipo de aplicaci�n que se desee. Cada simbolog�a existente tiene sus propios conceptos, gr�ficos y terminolog�a, lo que resulta en una gran confusi�n, especialmente para aquellos que quieren utilizar la orientaci�n a objetos no s�lo sabiendo a que lado apunta la flecha de una relaci�n, sino sabiendo crear modelos de calidad que les ayuden a construir y mantener sistemas cada vez m�s eficaces. Cuando el "Unified Modeling Language" (UML) fue lanzado, muchos desarrolladores en el �rea de la orientaci�n a objetos estaban emocionados ya que la normalizaci�n propuesta por el UML era el tipo de fuerza que siempre esperaron.
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