Die Integration von Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) hat die heutige Gesellschaft durch die Erleichterung grundlegender Aufgaben und Prozesse erheblich ver???ndert. In der Bildung haben diese Technologien innovative Methoden eingef???hrt und den Lehr- und Lernprozess umgestaltet. Der englische Lehrplan des ecuadorianischen Bildungsministeriums (2016) betont, wie wichtig es ist, den Einzelnen auf die Bew???ltigung globaler Herausforderungen vorzubereiten. Gamification hat sich zu einem wichtigen Faktor in ...
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Die Integration von Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) hat die heutige Gesellschaft durch die Erleichterung grundlegender Aufgaben und Prozesse erheblich ver???ndert. In der Bildung haben diese Technologien innovative Methoden eingef???hrt und den Lehr- und Lernprozess umgestaltet. Der englische Lehrplan des ecuadorianischen Bildungsministeriums (2016) betont, wie wichtig es ist, den Einzelnen auf die Bew???ltigung globaler Herausforderungen vorzubereiten. Gamification hat sich zu einem wichtigen Faktor in der Bildung entwickelt, insbesondere in Lateinamerika, wo seine Auswirkungen auf den Wortschatzerwerb und die Motivation der Sch???ler untersucht werden. Diese Studie konzentriert sich auf ihre Anwendung als p???dagogisches Instrument f???r den Englischunterricht, wobei ein qualitativer und beschreibender Ansatz verwendet wird, der durch akademische Quellen unterst???tzt wird. Die Ergebnisse zeigen eine angenehme und unterhaltsame Lernumgebung, die das Engagement der Sch???ler f???rdert, das Verst???ndnis der Inhalte verbessert und die Angst der Sch???ler verringert.
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