Posiblemente tenga en sus manos uno de los manuales m???s completos que se hayan escrito sobre el int???rprete GW-BASIC. Las particularidades de cada opci???n del ejecutable GWBASIC.EXE que inicia el int???rprete se trata exhaustivamente en el cap???tulo 2. Del funcionamiento del editor y la descripci???n de las teclas r???pidas se encarga el cap???tulo 3. El siguiente cap???tulo describe los distintos tipos de operadores y c???mo se representan en el lenguaje e introduce conceptos de bases num???ricas y c???mo cambiar de ...
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Posiblemente tenga en sus manos uno de los manuales m???s completos que se hayan escrito sobre el int???rprete GW-BASIC. Las particularidades de cada opci???n del ejecutable GWBASIC.EXE que inicia el int???rprete se trata exhaustivamente en el cap???tulo 2. Del funcionamiento del editor y la descripci???n de las teclas r???pidas se encarga el cap???tulo 3. El siguiente cap???tulo describe los distintos tipos de operadores y c???mo se representan en el lenguaje e introduce conceptos de bases num???ricas y c???mo cambiar de una a otra; as??? mismo pone en evidencia la complejidad de determinar la igualdad de dos n???meros reales usando varios ejemplos, el ???ltimo de los cu???les genera una gran variedad de fracciones que aproximan el n???mero que se proporcionan debidamente ordenadas para deleite de los amantes del famoso n???mero. Una completa secci???n dedicada a la recursividad y su implementaci???n en GW-BASIC consuma en una fascinante resoluci???n del problema de las torres de Hanoi de agradable visualizaci???n. El cap???tulo 5 se encarga de la descripci???n de cada sentencia, funci???n o comando del lenguaje. Pr???cticamente toda la informaci???n que aparece aqu??? ha sido verificada mediante peque???os programas de prueba, muchos de los cuales forman parte de este libro en forma de ejemplos. Es mediante ???stos que lo entra???able llega a ser palmario. Finalmente, se proporciona una peque???a bibliograf???a para aquellos que quieran profundizar en el lenguaje. Lo entra???able deviene al revivir acontecimientos pasados que nos han marcado por personalmente destacables. Al igual que en un viaje es lo acontecido lo que determina nuestra apreciaci???n de la calidad del mismo, las sensaciones adquiridas al interactuar con el int???rprete mientras creamos nuestros propios programas son las que paulatinamente convierten en entra???able la experiencia.
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