Esta obra define a educa??????o experimental, delineando as suas ra???zes filos???ficas e caracter???sticas. Uma s???rie de exemplos de actividades pr???ticas e de jogos de pap???is de diversos museus de hist???ria americanos, desde museus ao ar livre a uma ???nica prateleira numa c???mara municipal e do famoso ao obscuro, d???o ao leitor uma ideia do que tem sido feito. Os profissionais contempor???neos apelam ??? utiliza??????o da experi???ncia nesta economia para cativar os visitantes dos museus ??? medida que a frequ?? ...
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Esta obra define a educa??????o experimental, delineando as suas ra???zes filos???ficas e caracter???sticas. Uma s???rie de exemplos de actividades pr???ticas e de jogos de pap???is de diversos museus de hist???ria americanos, desde museus ao ar livre a uma ???nica prateleira numa c???mara municipal e do famoso ao obscuro, d???o ao leitor uma ideia do que tem sido feito. Os profissionais contempor???neos apelam ??? utiliza??????o da experi???ncia nesta economia para cativar os visitantes dos museus ??? medida que a frequ???ncia dos espa???os culturais diminui. A luta para incluir todas as culturas no museu americano ??? documentada, contrastando a verdadeira inclus???o de pontos de vista com a celebra??????o de costumes e trajes. O contexto hist???rico ??? explorado por d???cadas. O ap???ndice cont???m entrevistas com 15 importantes educadores de museus, um guarda florestal do Servi???o Nacional de Parques e um criador de exposi??????es que foram os primeiros a adotar a aprendizagem experimental. Num mundo de realidade virtual, n???o deveriam as pessoas tamb???m dar espa???o a experi???ncias reais de a??????o, experi???ncia sensorial, emo??????o e intera??????o social? Este trabalho diz um retumbante "sim".
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