"Patterns" haben in der objektorientierten Technologie eine enorme Bedeutung gewonnen. Unter Patterns versteht man wiederkehrende Codes, Regeln, Methoden, Probleme oder L???sungen in einem Softwareprojekt, die die erste Stufe im Designproze??? darstellen. Dieses Buch wurde von Mark Grand geschrieben, dem ber???hmten Java-Guru. Es deckt nicht nur alle Design Patterns einer fr???heren Ausgabe (1995) ab, sondern stellt auch neue Patterns vor, deren Anwendung ausf???hrlich erl???utert wird. Mit mehr als 50 zeitsparenden, ...
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"Patterns" haben in der objektorientierten Technologie eine enorme Bedeutung gewonnen. Unter Patterns versteht man wiederkehrende Codes, Regeln, Methoden, Probleme oder L???sungen in einem Softwareprojekt, die die erste Stufe im Designproze??? darstellen. Dieses Buch wurde von Mark Grand geschrieben, dem ber???hmten Java-Guru. Es deckt nicht nur alle Design Patterns einer fr???heren Ausgabe (1995) ab, sondern stellt auch neue Patterns vor, deren Anwendung ausf???hrlich erl???utert wird. Mit mehr als 50 zeitsparenden, praktischen Beispielen inklusive Codes! (10/98)
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