Der zweite Band der Lehrbuchreihe Medientechnisches Wissen stellt die Themen Informatik, Kybernetik sowie vier Programmiersprachen f???r Medienwissenschaftler vor. Damit soll Studenten ein Lehrwerk und Dozenten ein Kompendium an die Hand gegeben werden, in dem die technischen Grundlagen von Medien und der sie betreffenden Fachdisziplinen kleinschrittig vermittelt werden. Im ersten Kapitel wird in f???r digitale Medientechnik zentrale Aspekte der Informatik eingef???hrt. Die historischen und epistemologischen ...
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Der zweite Band der Lehrbuchreihe Medientechnisches Wissen stellt die Themen Informatik, Kybernetik sowie vier Programmiersprachen f???r Medienwissenschaftler vor. Damit soll Studenten ein Lehrwerk und Dozenten ein Kompendium an die Hand gegeben werden, in dem die technischen Grundlagen von Medien und der sie betreffenden Fachdisziplinen kleinschrittig vermittelt werden. Im ersten Kapitel wird in f???r digitale Medientechnik zentrale Aspekte der Informatik eingef???hrt. Die historischen und epistemologischen Hintergr???nde des Computers werden dabei ebenso verhandelt, wie Aspekte der theoretischen Informatik, welche die Grenzen dieses Mediums markieren. Das zweite Kapitel stellt die vier Programmiersprachen Assembler , BASIC , C und Python vor. Diese Sprachen sind sowohl als Gegenst???nde von besonderem medienwissenschaftlichen Interesse als auch als Tools, um digitale Medien programmierend zu erforschen. Mit der Kybernetik im drittem Kapitel wird eine immer noch aktuelle Disziplin in ihrer medienwissenschaftlichen Bedeutung behandelt. Der Akzent liegt hier auf der Kybernetik zweiter Ordnung, die vielf???ltige Verfl echtungen mit der Medienwissenschaft aufweist. In Band 1 wurde in die Themengebiete Logik, Informations- und Speichertheorie eingef???hrt. Band 3 besch???ftigt sich mit der Mathematik, Physik und Chemie der Medien. In Band 4 werden Elektronik, Messtechnik (am Beispiel eines selbstgebauten Computers) und die Facharch???ologie f???r Medienwissenschaftler vorgestellt. Stefan H???ltgen (Hrsg.) ist Medienwissenschaftler an der Humboldt-Universit???t zu Berlin. Er lehrt dort Theorien, Geschichte und Informatik der Medien und forscht zur Arch???ologie fr???her Mikrocomputer und ihrer Programmierung. Thorsten Sch???ler ist Professor f???r Informatik an der Fakult???t f???r Informatik an der Hochschule f???r angewandte Wissenschaften Augsburg, Koordinator der Forschungsgruppe Verteilte Systeme und seit 2016 Honorary Doctor of Odessa National Polytechnic University. Johannes Maibaum ist Medieninformatiker und entwickelt eingebettete Multimediasysteme f???r tonwelt GmbH (Berlin). Er studierte Medienwissenschaft an der HU Berlin mit den Schwerpunkten Technikphilosophie und Computerarch???ologie. Thomas Fischer ist Professor f???r Architektur an der Xi'an Jiaotong-Liverpool Universit???t in Suzhou (China), Designforscher und Kybernetiker, Fellow der Design Research Society sowie ein Vize-Pr???sident und Tr???ger des Warren McCulloch Award der American Society for Cybernetics.
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