Dieses essential erl???utert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beitr???gt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich gr??????tm???glichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielf???hrende L???sungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu l???sen ...
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Dieses essential erl???utert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beitr???gt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich gr??????tm???glichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielf???hrende L???sungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu l???sen.
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New. Print on demand Text in German. Trade paperback (US). Glued binding. 41 p. Contains: Unspecified, Illustrations, black & white, Illustrations, color. Essentials.