Bestseller en Amazon.es . En el Top 5 de los libros m???s vendidos en Inform???tica en Marzo de 2017. Descubre el arte y la ciencia de la programaci???n de videojuegos en los cuatro vol???menes de "Desarrollo de Videojuegos". El objetivo de este volumen, titulado "T???cnicas Avanzadas de Desarrollo" es profundizar es aspectos de desarrollo m???s avanzados que complementen el resto de contenidos de los otros tres vol???menes y que permitan explorar soluciones m???s eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. En ...
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Bestseller en Amazon.es . En el Top 5 de los libros m???s vendidos en Inform???tica en Marzo de 2017. Descubre el arte y la ciencia de la programaci???n de videojuegos en los cuatro vol???menes de "Desarrollo de Videojuegos". El objetivo de este volumen, titulado "T???cnicas Avanzadas de Desarrollo" es profundizar es aspectos de desarrollo m???s avanzados que complementen el resto de contenidos de los otros tres vol???menes y que permitan explorar soluciones m???s eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. En este volumen se introducen aspectos b???sicos de jugabilidad y se describen algunas metodolog???as de desarrollo de videojuegos. As??? mismo, tambi???n se estudian los fundamentos b???sicos de la validaci???n y pruebas en este proceso de desarrollo. No obstante, uno de los componentes m???s importantes del presente m???dulo est??? relacionado con aspectos avanzados del lenguaje de programaci???n C++, como por ejemplo el estudio en profundidad de la biblioteca STL, y las optimizaciones. Finalmente, el presente libro se complementa con aspectos de representaci???n avanzada, como los filtros de part???culas o la programaci???n de shaders, y con un estudio en detalle de t???cnicas de optimizaci???n para escenarios interiores y exteriores. Por otra parte, se realiza un estudio de la plataforma de desarrollo de videojuegos Unity, especialmente ideada para el desarrollo de juegos en plataformas m???viles.
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